De ontwikkeling

Een wereld bouw je
stap voor stap.

Van de eerste engine-module tot een gesloten alpha. Dit is onze route naar VEXHOLD, met de werkelijke voortgang en zonder beloofde releasedatum.

Lees de ontwikkelupdates

Waar we nu staan

Fase 2: Een speelbare wereld

12 / 39 stappen afgerond. Nu bezig met stap 9: Een eiland zonder laadschermen. De game is nog niet speelbaar.

  1. 01

    Het fundament

    Een eigen engine die het eiland tot leven brengt: beeld, licht, dag en nacht.

    Afgerond
    • De eerste steenAfgerond
    • Het hart gaat kloppenAfgerond
    • Het eerste beeldAfgerond
    • Spullen in de wereldAfgerond
    • Dag, nacht en schaduwenAfgerond
  2. 02

    Een speelbare wereld

    Een eiland om over te lopen: heuvels, bossen en een wereld zonder laadschermen.

    In ontwikkeling
    • Het eiland verschijntAfgerond
    • Ons eigen bouwgereedschapAfgerond
    • Lopen, springen en bukkenAfgerond
    • VEXHOLD.exe: de game startAfgerond
    • Bossen, struiken en grasAfgerond
    • Een eiland zonder laadschermenNu bezig
  3. 03

    Samen op het eiland

    Online spelen: eigen servers en spelers die elkaar zien.

    Gepland
    • Online verbindenGepland
    • Eigen gameserversGepland
    • Je eerste medespelerGepland
  4. 04

    Servers en community

    Servers die altijd draaien, accounts, een serverlijst en live status in onze Discord.

    Begonnen
    • Servers die over zichzelf wakenBegonnen
    • Accounts en je voortgang bewaardBegonnen
    • De serverlijstGepland
    • Live status in DiscordBegonnen
    • Nieuws direct in DiscordAfgerond
  5. 05

    De controlekamer

    Ons eigen beheerprogramma, zodat de servers veilig en eerlijk blijven.

    Begonnen
    • Veilig inloggen voor het teamAfgerond
    • Servers beherenBegonnen
    • Events en spelersbeheerGepland
  6. 06

    De survival-kern

    Inventory, grondstoffen, crafting, temperatuur, honger, wapens en combat.

    Gepland
    • Je rugzak en je spullenGepland
    • Verzamelen en makenGepland
    • Honger, dorst, temperatuur & gezondheidGepland
    • Wapens & combatGepland
  7. 07

    Een plek om te blijven

    Basissen bouwen en claimen, sloten, verval en raiden.

    Gepland
    • Bouwen: van hout tot staalGepland
    • Claim Beacon, deuren & slotenGepland
    • Verval & raidenGepland
  8. 08

    Wat er in het donker leeft

    AI, zombietypes, geluid dat hordes aantrekt en de rovers van het eiland.

    Gepland
    • Ze leren je te vindenGepland
    • Zombies die je horenGepland
    • Hordes & roversGepland
  9. 09

    Een levend eiland

    Seizoenen, weer, dieren, lore en het uitbouwen van alle negen gebieden.

    Gepland
    • Seizoenen, weer & bevroren waterGepland
    • Wilde & tembare dierenGepland
    • Gebieden & loreGepland
  10. 10

    Gesloten alpha

    Clans, handel, launcher, statuspagina en de eerste testers voor 0.1.0 Alpha.

    Gepland
    • Clans, handel & HavenGepland
    • Launcher & updatesGepland
    • StatuspaginaGepland
    • Gesloten alpha 0.1.0Gepland

Een wereld die we samen bouwen

Wees er vanaf het begin bij.

Volg de ontwikkeling, ontmoet de community en hoor het zodra we klaar zijn voor de eerste testers.

Kom naar Discord