Nieuwe game in ontwikkeling

VEXHOLDNO ONE LEAVES

Het eiland Vexhold is afgesloten van de wereld. De evacuatie kwam nooit. Overleef de seizoenen, bouw je basis en houd stand tegen de hordes. Onze eigen multiplayer horror-survivalgame, in ontwikkeling op onze eigen engine.

Het eiland wachtSfeerbeeld / concept art
Multiplayer horror survivalPvP + PvEGeplande open wereldPC / WINDOWS

Het concept

Niet alles wat leeft,
wil je laten leven.

Een geplande open wereld waarin zombies, spelers en de natuur je keuzes bepalen. Alleen of samen. Voor elke dag die je overleeft.

01 /

Overleven is persoonlijk.

Honger, dorst, kou en infecties. Verzamel wat je nodig hebt, verzorg je wonden en kies wat je mee terugneemt.

Survival & crafting
02 /

Bouw. Verdedig. Houd stand.

Van een houten schuilplaats tot een versterkte basis. De muren die je bouwt moeten spelers én hordes buiten houden.

Bouwen & raiden
03 /

De wereld wacht niet.

Vier seizoenen veranderen het eiland. Stormen, bevroren water en gevaarlijke nachten dwingen je om je aan te passen.

Seizoenen & levende wereld
Dit is de richting waarin we bouwen. Deze systemen zijn gepland en nog niet speelbaar.

Dag 47 · Winter

Alles wil
dat je stopt.

Honger, dorst, kou, bloedingen, gebroken botten en de infectie die langzaam door je aderen kruipt. Voedsel bederft, wapens roesten, kleding slijt. In VEXHOLD vecht je niet alleen tegen wat je achtervolgt, maar ook tegen je eigen lichaam.

Ontwerprichting · nog niet speelbaar

Het survivalplan

Blijven leven
is een keuze.

Bekijk het volledige gameplan

Ontwerpdoelen, geen releasebelofte. De systemen en aantallen kunnen tijdens ontwikkeling veranderen.

Maak kennis met Scout

Vertrouwen begint
met een kleine keuze.

Aai Scout, geef hem eten en water, speel samen en laat hem rusten. Ontdek hoe verzorging zijn vertrouwen en gedrag verandert.

Interactief webproefje · geen gameplayVEXHOLD
01 / SCOUTNieuwsgierig

Tik op Scout om hem te aaien

Scout kijkt je nieuwsgierig aan. Laat hem rustig kennismaken.

Vertrouwen20 / 100
Voeding45 / 100
Water55 / 100
Energie70 / 100
Stress20 / 100
Je voorraad
3 porties voer
3 porties water
Zorg voor je maatje
Samen op pad55+

Verdien 55 vertrouwen met minstens 3 soorten verzorging om commando's vrij te spelen.

Een plotseling geluid laat zien hoe een onrustige of vertrouwde hond reageert.

Scout wacht op je. Het proefje pauzeert buiten beeld.

Dit is een klein browserproefje van het geplande diersysteem. De verzorgingsregels en reacties zijn vastgelegd in het gameplan voor de latere game; dit is geen opname uit de engine.

Concept art: een overlevende voor de quarantainepoortEILAND VEXHOLD
De quarantainezone
Sfeerbeeld · concept art

Achter de muren

Ze sloten de poorten.
En lieten ons achter.

Na de uitbraak werd het eiland Vexhold in quarantaine geplaatst. Het leger beloofde een evacuatie. Die kwam niet. De havens gingen dicht, schepen werden teruggestuurd en langs de kust rezen muren op. Ze houden het gevaar niet buiten — ze houden de overlevenden binnen.

Zoek tussen de resten naar antwoorden. Een dagboek, een radio-uitzending, een militair document. Elk spoor vertelt iets over het eiland. En over wat er nog in het donker wacht.

“NO ONE LEAVES.”De laatste boodschap aan de poort
Verken de geplande gebieden

Veldgids · geclassificeerd

Ken je
vijand.

Zombies jagen op geluid, ook door muren heen. Hordes trekken over het eiland en vallen basissen aan. Dit zijn de geïnfecteerden zoals we ze nu ontwerpen.

Specimen 01Overal

Walker

Traag, eindeloos en overal. Eén is een probleem. Twintig is een begrafenis.

Dreiging
Specimen 02's Nachts

Runner

Komt pas als de zon onder is. Je hoort hem pas als het te laat is.

Dreiging
Specimen 03Lokt hordes

Screamer

Eén schreeuw, en de hele horde weet waar je bent.

Dreiging
Specimen 04Gifwolk

Bloater

Schiet hem niet van dichtbij neer. Echt niet.

Dreiging
Specimen 05Breekt basissen

Brute

Je muren zijn voor hem een suggestie.

Dreiging
Specimen 06Winter

Frostbitten

Ligt in de winter onder de sneeuw. Kijk waar je loopt.

Dreiging

In ontwikkeling · namen, gedrag en balans kunnen veranderen

Het eiland Vexhold

Eén eiland. Geen weg eraf.

Van stille vissersdorpen tot de militaire quarantainezone. Negen gebieden op één eiland, in één geplande open wereld.

Sfeerbeeld · concept art: De quarantainezone
EILAND VEXHOLD / 08
Toegang verboden

De quarantainezone

Achter militaire hekken ligt hoogwaardige uitrusting. Remnant Unit bewaakt wat er over is. Ze wachten niet op bezoekers.

High-tier loot, bewaakt door Remnant Unit.
Sfeerbeeld · concept art

Van idee naar wereld

We bouwen vanaf
het fundament.

Een eigen engine. Een helder plan. Jimmy & Michael bouwen VEXHOLD stap voor stap en delen wat er echt klaar is.

De volledige roadmap
Nu in ontwikkeling02 / 10

Een speelbare wereld

Klaar: Bossen, struiken en gras. Nu: Een eiland zonder laadschermen.

12 / 39 stappen afgerond0.1.0-dev

De engine groeit; de game is nog niet speelbaar.

Veldrapporten

Nieuws van
achter de muur.

Van het team

Achter de ontwikkeling.

Alle updates

Goed om te weten

Voor je voet zet
op het eiland.

Nog een vraag? Je vindt ons in Discord.

Discord
Wanneer kan ik VEXHOLD spelen?

VEXHOLD is in een vroege ontwikkelfase. Er is nog geen speelbare versie of releasedatum. De eerste gesloten alpha is gepland na de tien ontwikkelfases; volg de roadmap voor de actuele voortgang.

Voor welke platforms wordt het gebouwd?

We bouwen de eerste versie voor Windows-pc. Systeemeisen zijn nog niet vastgesteld. Deze website werkt ook op je telefoon en tablet.

Wordt het PvP of PvE?

Het concept combineert beide: overleven tegen de wereld en tegen andere spelers. Haven is gepland als veilige handelspost zonder PvP.

Wat gaat het kosten?

Er is nog geen prijs vastgesteld. Zodra we meer kunnen vertellen over de release en toegang, delen we dat op de website en in onze eigen Discord.

Een wereld die we samen bouwen

Wees er vanaf het begin bij.

Volg de ontwikkeling, ontmoet de community en hoor het zodra we klaar zijn voor de eerste testers.

Kom naar Discord